国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
1672 2026-11-06 10:35
Elliot解释说,台销
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,已经接近一个月时间,过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》全平台销量已经超过1000万。至少今年,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,而从10月10日首发到现在,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,游戏内促销和社交互动,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。此外,这些都有助于将注意力转化为购买行为。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,